Calibrare la desaturazione cromatica con precisione: il Tier 2 avanzato per profondità visiva realistica negli ambienti interni 3D in italiano
Il processo di rendering 3D interno richiede una gestione sofisticata della luce e della percezione del colore, dove la desaturazione cromatica non è solo un effetto estetico, ma uno strumento fondamentale per simulare la distanza, la densità atmosferica e la complessità superficiale. Il Tier 2 rappresenta il passaggio cruciale dal concetto base — ridurre saturazione…